Ano 3121
ArquivoConfidencial

Personagens

Heróis, aliados, vilões e criaturas que habitam Marília Metropolitana e moldam o futuro da resistência.

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Radius
01 / 12 · Arquivo aberto
Radius Pituco Ci-Jaci Peregrino Jack Mestre Dr. Otium Major Pimã Plural Limbo Millennium Tropas do Amanhã
Radius
01
Herói

Radius

Lutador e instrutor da hukeira, capturado pelas Tropas do Amanhã e transformado em arma viva por um experimento do Dr. Otium. Sobreviveu ao projeto R.A.D.I.U.S. e escolheu lutar por liberdade.

Nome verdadeiroLukas Xagas
FunçãoHerói
Primeira apariçãoVolume 1
Poderes e habilidades
HukeiraCombateResistênciaInteligência
Aparece em
Volume 1Volume 2Volume 3
Pituco
02
Herói

Pituco

Cão antropomórfico inspirado no cachorro real do autor. Exilado por não se submeter ao regime, retorna como símbolo afetivo e improvável da resistência.

Nome verdadeiro
FunçãoHerói
Primeira apariçãoVolume 2
Poderes e habilidades
CoragemInstintoLealdadeAgilidade
Aparece em
Volume 1Volume 2Volume 3
Ci-Jaci
03
Aliada

Ci-Jaci

Indígena de longevidade secular, guardiã de conhecimentos ancestrais e cofundadora da hukeira, mantendo viva uma memória que o regime tenta apagar.

Nome verdadeiro
FunçãoAliada
Primeira apariçãoVolume 1
Poderes e habilidades
AncestralidadeEstratégiaHukeiraSabedoria
Aparece em
Volume 1Volume 2Volume 3
Peregrino
04
Aliado

Peregrino

Jovem com supervelocidade, inspirado no atleta paralímpico Daniel Martins. Essencial nas missões da resistência e nas viradas decisivas do arco.

Nome verdadeiro
FunçãoAliado
Primeira apariçãoVolume 1
Poderes e habilidades
VelocidadePrecisãoMissãoSuperação
Aparece em
Volume 1Volume 2Volume 3
Jack
05
Anti-herói

Jack

Integrante dos Confronters. Pragmático e direto, questiona os limites da ética quando a sobrevivência se torna a única lei possível.

Nome verdadeiro
FunçãoAnti-herói
Primeira apariçãoVolume 3
Poderes e habilidades
LâminasTáticaFriezaImpacto
Aparece em
Volume 1Volume 2Volume 3
Mestre
06
Aliado

Mestre

Capoeirista que preserva a luta como expressão cultural, política e corporal da resistência contra o controle de Marília Metropolitana.

Nome verdadeiro
FunçãoAliado
Primeira apariçãoVolume 1
Poderes e habilidades
CapoeiraCulturaDisciplinaResistência
Aparece em
Volume 1Volume 2Volume 3
Dr. Otium
07
Antagonista

Dr. Otium

Cientista responsável pelos experimentos que dão origem a Radius. Entre sobrevivência, ciência e obediência, sua criação escapa ao controle.

Nome verdadeiro
FunçãoAntagonista
Primeira apariçãoVolume 1
Poderes e habilidades
CiênciaManipulaçãoExperimentosNecrociência
Aparece em
Volume 1Volume 2Volume 3
Major Pimã
08
Vilão

Major Pimã

Ditador de Marília Metropolitana. Governa por controle tecnológico, repressão e manipulação psicológica, sustentado pelas Tropas do Amanhã.

Nome verdadeiro
FunçãoVilão
Primeira apariçãoVolume 1
Poderes e habilidades
ControleAutoridadeRegimeViolência
Aparece em
Volume 1Volume 2Volume 3
Plural
09
Antagonista

Plural

Criatura híbrida formada pela fusão de cadáveres via necrociência. É a materialização monstruosa da ideologia do regime.

Nome verdadeiro
FunçãoAntagonista
Primeira apariçãoVolume 2
Poderes e habilidades
NecrociênciaHorrorForçaColapso
Aparece em
Volume 1Volume 2Volume 3
Limbo
10
Regime

Limbo

Rato antropomórfico a serviço de Pimã. Servil, oportunista e perigoso, representa a sobrevivência pela submissão ao poder.

Nome verdadeiro
FunçãoRegime
Primeira apariçãoVolume 2
Poderes e habilidades
OportunismoServilidadeEspionagemCovardia
Aparece em
Volume 1Volume 2Volume 3
Millennium
11
Regime

Millennium

Capivara guerreira, combatente em arenas promovidas pelo sistema, moldada pelo espetáculo brutal de Marília Metropolitana.

Nome verdadeiro
FunçãoRegime
Primeira apariçãoVolume 2
Poderes e habilidades
ArenaForçaInstintoCombate
Aparece em
Volume 1Volume 2Volume 3
Tropas do Amanhã
12
Regime

Tropas do Amanhã

Força militar que sustenta o regime, responsável por repressão, medo e coleta de corpos para os avanços da necrociência.

Nome verdadeiro
FunçãoRegime
Primeira apariçãoVolume 1
Poderes e habilidades
RepressãoMilíciaTecnologiaControle
Aparece em
Volume 1Volume 2Volume 3